Cookie Clicker | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Julien Thiennot | |
Distribuidor |
Dashnet Playsaurus (Versión de Steam) | |
Compositor | C418 | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego incremental | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, checo, neerlandés, japonés, polaco, portugués brasileño, ruso y chino simplificado | |
Modos de juego | un jugador | |
Datos del software | ||
Motor | Javascript | |
Versión actual | v2.052(8 de mayo de 2023) | |
Plataformas | navegador web, Android, Microsoft Windows, macOS y iOS | |
Licencias | licencia privativa | |
Datos del hardware | ||
Formato | descarga digital y distribución digital | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
| |
Enlaces | ||
Cookie Clicker es un videojuego incremental de 2013 creado por el programador francés Julien «Orteil» Thiennot. Inicialmente, el usuario hace clic en una galleta grande en la pantalla y obtiene una sola galleta por clic. Luego pueden usar las galletas obtenidas para comprar activos como «cursores» y otros «edificios» que producen galletas automáticamente. Actualizaciones también están disponibles y pueden mejorar la eficiencia de los clics y las construcciones, entre muchas otras mecánicas que permiten al usuario ganar galletas de diferentes maneras. El juego carece de un final convencional.
El juego tiene una base de fanes dedicada. Aunque la versión original se codificó en una noche, Cookie Clicker se actualiza periódicamente. Ha sido ampliamente descrito como adictivo y se le atribuye haber desempeñado un papel en el surgimiento de videojuegos incrementales.